2006/01/05 | 论文:AS2.0实现"积件"式开发(转载自皮皮狼—http://www.5dblog.com/user1/pipi/)
类别(Flash) | 评论(0) | 阅读(314) | 发表于 09:24
【摘 要】课件开发的"积件"理论的提出解决了课件资源重复使用的理论依据。本文通过本人开发的一个实例探讨在几个不同的层面实现"重复可积累"式开发,为信息化教学的实用性可持续发展提供思路。
【关键词】课件开发,积件,flash,化学,OOP

目 录
前言
1. 相关背景知识与本文涉及到的名词的解释…………………………(1)
1.1 flash与ActionScript2.0 ……………………………………………(1)
1.2 OOP语言的产生与基本思想 ……………………………………………(1)
1.3 课件……………………………………………………………………(1)
1.4 积件、积件库、积件组合平台 …………………………………………(2)
2. 化学积件整体规划 ……………………………………………………(3)
3. 化学容器库功能层面详细设计 ………………………………………(4)
4. 积件应用实例-----"银镜反应"课件的安装组合…………………(8)
总结、应用、展望 ………………………………………………………(10)



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